Afbeelding: Voorbeeld van een aangepast logo voor het UEFA Europees Kampioenschap Vrouwenvoetbal 2022
Met de functie Aangepast logo kunt u logo's of andere afbeeldingen importeren in de TinyLineMarker-app en deze op uw veld schilderen.
Als u zelf aangepaste logo's wilt schilderen, is de eerste stap om toegang tot de functie voor aangepaste logo's te kopen, en u bent klaar om te schilderen!
Uw logobestand voorbereiden voor import
Voordat u kunt beginnen met schilderen, moet u uw logo of afbeelding in de app importeren. Om dit succesvol te doen, moet uw logo aan specifieke vereisten voldoen:
- Uw logo moet worden opgeslagen in het SVG-formaat.
- De robot zal de omtrekken van alle vormen en letters in het bestand schilderen.
- De robot zal de vulling binnen een vorm of letter niet schilderen.
Afbeelding: De robot zal de omtrekken van alle vormen in het SVG-bestand schilderen, ongeacht de kleurvulling. In dit voorbeeld overlappen de twee vierkanten elkaar, wat betekent dat hun omtrekken zullen worden geschilderd. Zelfs als het zwarte vierkant 100% ondoorzichtig was, zou de overlap nog steeds worden geschilderd, zelfs als deze in het bestand bestaat
- Zorg ervoor dat er geen verborgen lijnen of vormen in uw afbeelding zitten. Een witte vorm is mogelijk niet zichtbaar op het scherm, maar als deze in de SVG bestaat, wordt de omtrek geschilderd.
- De kleinste bocht in het logo wordt geschilderd met een minimale straal van 1 meter (ongeveer 3 voet).
Zie de aanbevelingen onderaan deze handleiding voor de beste resultaten.
Uw logobestand op de tablet plaatsen
- Gebruik uw USB-kabel om uw tablet met uw pc of Mac te verbinden.
- Op een Mac moet u een klein programma installeren om bestandsoverdrachten naar de tablet mogelijk te maken. Het programma is hier te vinden: android.com/filetransfer
- Zet uw tablet aan.
- Zoek en dubbelklik op de map Tablet (Galaxy Tab Active2 of 3 voor nieuwere robots) op uw pc of Mac.
Afbeelding: Zoek de tablet op uw computer. In Windows zou het in "Deze pc" moeten staan.
4. Zoek het SVG-bestand op uw pc of Mac en kopieer het naar de hoofdmap Tablet en niet in
een van de submappen zoals "Download", "Afbeeldingen" enz.
5. U kunt nu uw tablet loskoppelen.
Afbeelding: Het SVG-bestand gekopieerd naar de tabletmap. Vergeet niet uw logobestanden in de hoofdmap van de tablet te plaatsen en niet in een van de submappen.
Uw aangepaste logo schilderen
1. Druk op +Nieuw veld. Selecteer de map met aangepaste logo's (Het mappensymbool aan de linkerkant).
Afbeelding: Tabletscreenshot met de map Aangepast logo.
2. Druk op Klik om het bestand te openen.
3. Zoek je logo op de tablet. Als je je SVG-bestand niet meteen ziet, open dan het menu (de drie lijnen in de linker bovenhoek) en selecteer Galaxy Tab Active2 (of 3 voor nieuwere robots). Dit opent de juiste locatie op de tablet.
4. Tik op je logobestand.
5. Je bestand is nu geïmporteerd en je kunt je logo naar wens vergroten, draaien, kopiëren en benoemen.
6. Druk op Bewaren.
Nu is je logo opgeslagen in de wolk, net als elk ander veld.
Afbeelding: Tablet screenshot met een voorbeeld van een aangepast logo geplaatst op de kaart.
Hoe krijg ik de beste resultaten?
Tip #1: Schakel gidsen in
Schakel Startpijlen, Richtingpijlen en Robot-pad in Instellingen in. Dit laat je zien hoe de robot van plan is het ontwerp te verven. Dit laat je ook zien of er veel start- en eindpunten zijn, in welk geval je je ontwerp misschien wilt vergroten.
Tip #2: Vergroot je ontwerp
Als de krommingen van gebogen lijnen te klein worden, moet de robot de lijn in kleinere lijnsegmenten scheiden en deze één voor één verven. Vergroot daarom het ontwerp op de achtergrond kaart als sommige bochten problemen veroorzaken en probeer het opnieuw.
Tip #3: Vereenvoudig je ontwerp
Als de bovenstaande tips zijn geprobeerd en het resultaat nog steeds niet bevredigend is, kan het nodig zijn het ontwerpbestand te vereenvoudigen. Dit kan worden gedaan door hoeken af te ronden of lijnen die problemen veroorzaken weg te laten, of contouren te veranderen in enkele lijnen.