Je kunt je veld testen om ervoor te zorgen dat het zich op de juiste positie bevindt en dat er geen objecten in de weg staan.
- Selecteer het veld dat je wilt testen.
- Druk op Testen.
- Er zijn twee manieren om je veld te testen: Perimeter (snel) test en Speelveld voltooien test.
Perimeter (snel)
Deze test rijdt de omtrek van het veld in snelle snelheid langs de hoekpunten. Dit is een snelle manier om te testen of er objecten in het pad van de robot staan.
Afbeelding: Als het veld vierkant is, zal de robot tussen alle vier de hoeken rijden
Speelveld voltooien
Deze test zal het hele veld rijden inclusief alle lijnen alsof de robot het aan het verven is.
Afbeelding: Volledige snelheidstest omtrek zoals weergegeven op de tablet
Opmerking:
Voor onregelmatige velden en velden met vaste doel- of hoekpalen moet de Speelveld voltooien test worden gebruikt.